Pinballa

Kaats de bal door een neonflipperkast, raak de lichtgevende bumpers en houd alle drie de ballen in het spel. Verbeter je topscore.

Score 0
Ballen 3
Bumperhits 0
Best —
Houd de lanceerknop ingedrukt om kracht op te bouwen en laat los om te schieten. Flipper met ← / → of A / D. Met spatie pauzeer je.
PINBALLA

Klaar voor Pinballa?

Lanceer de bal, raak de lichtgevende bumpers en houd de bal zo lang mogelijk in het spel. Je hebt drie kansen.

SCHIETKRACHT

Klaar voor Pinballa?

Houd de lanceerknop ingedrukt om kracht op te bouwen en laat los om te schieten. Flipper met ← / → of A / D. Met spatie pauzeer je.

◉ 100 punten · △ 50 punten

Speluitleg

Zo werkt het: Houd de lanceerknop ingedrukt om kracht op te bouwen en laat los om te schieten. Flipper met de linker- of rechterpijltoets of met A/D. Gebruik de flippers om de bal in het spel te houden; soms komt hij via een zijbaan terug. Met spatie pauzeer je.

Score en beste resultaat: Bovenin staan drie gelijke ronde bumpers, met daaronder twee driehoekige slingshots. Een bumper levert 100 punten op, een slingshot 50 en een zijretour 250. Je krijgt drie ballen. Je topscore wordt in deze browser opgeslagen.